1、打开3dmax,画个矩形线框并转为可编辑多边形
3、然后基础材质和镀膜材质都选择vr普通材质(VRaymtl)
5、再进入到镀膜材质中,把漫反射改为黑色,反射改为灰色。折射改为灰白色
7、赋予材质,渲染下。