Unity Shader Forge 物体叠加流动效果可UI实现
1、打开Unity,并且导入“Shader Forge”插件,如下图



4、同理,创建另一个静态效果,用于后面作为遮罩使用,遮罩可以自己找更为合适的,如下图

5、同理,给遮罩里面添加具体展示物,贴图可以自己找更为合适的,如下图

6、把三种效果用“Multiply”把他们结合在一起,可在添加个“Value”来控制效果,操作如下图

7、之后再与之前的“MainTex”进行“Add”叠加,输出给“Multiply”,连接“Emission”,操作效果,如下图


8、到此,Unity Shader Forge 物体叠加流动效果(可用于UI)实现步骤讲解结束,谢谢