1、萧族类似于传统的近战类战士,具备爆发输出和一定的防御能力,也是团队的天然前排操作难度一般。
3、石族类似于传统的防御类坦克,个体拥有强劲的防御能力,借助大地的力量,没有超高的输出和爆发,难以对之构成致命性的威胁。