Redshift渲染器如何新建金属材质
1、在左下角创建一个【Material】材质

3、然后在下方的菲尼尔属性中,【Fresnel Type】修改为【Metalness】

5、如图是渲染后的金属,如果想要提亮一下,需要在【Diffuse】的【Color】中,调整一下亮度

6、如图是渲染后的模型,金属材质就制作好了

1、在左下角创建一个【Material】材质
3、然后在下方的菲尼尔属性中,【Fresnel Type】修改为【Metalness】
5、如图是渲染后的金属,如果想要提亮一下,需要在【Diffuse】的【Color】中,调整一下亮度
6、如图是渲染后的模型,金属材质就制作好了