c4d建模如何利用样条约束克隆建篮子模型

2024-10-14 01:43:52

1、创建一个矩形;切换到正视图,把矩形调整位置。如图中所示。

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3、添加圆环;把尺寸修改为2;再添加扫描对象,把圆环和矩形都拉到扫描这里来,为作扫描的子级。再添加克隆对象;把扫描整个拉到克隆对象下方,作为克隆的子级。把克隆命名为:篮壁

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5、添加一个圆环;把圆环平面修改为XZ;大小尺寸修改为帖着克隆的矩形底部

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7、把篮壁1选中,修改属性;把数量修改为35;把Y位置修改为10;得到如图中所示的效果。

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9、选中篮底;修改属性,数量修改为15;位置的Y这里归0;缩放这里,X Z两个同时修改为94;得到如图中所示的效果。

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11、选中螺旋样条约束,鼠标右击,弹出列表中选中:当前状态转对象;得到一个螺旋样条对象;添加一个圆环,把此圆环大小修改为2;再添加扫描,把圆环与螺旋样条拉到扫描下方为子级。添加克隆,把扫描拉到克隆下方为子级;命名为篮沿

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13、到这里基本建好模型了,接下来,给模型添加颜色材质;最终效果如图中所示。

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