unity3d 5.x粒子系统初探爆炸贴图
1、可以通过“GameObject”--“Particle System”创建粒子系统,也可以选中对象,然后通过潮贾篡绐C“Compontent”--“Effects”--“Particle System”添加粒子系统。

2、粒子系统属性中的“Duration”是粒子持续时间,“Looping”是循环播放默认勾选的,如果不够勾选,运行后你会发现,几秒后就会停止了。

4、"Start Color"是粒子的初始颜色。

6、“Shape”中可以设置选择粒子发射的各种形状,Sphere圆形,cube矩形等。这个很常用,设置不同的形状可以满足不同的需求。


9、除了这些当然还有很多的设置项,像“Velocity over Lifetime”可以改变粒子的方向等等,都需要我们一起去慢慢去学习摸索。
