玩具兵大战RTS地图制作教程
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玩具兵大战RTS
notepad++
图片格式转换器
地形制作
1、下载解压之后,右击dr2.exe,创建快捷方式,注意不要直接打开

3、双击打开进入,可以看一下界面。最右上角的是队伍,中间是地形制作,右下是贴图制作,左下角打开菜单

5、按键盘上方的数字键可以调出不同的菜单,以下依次是 地形染色 添加水 添加区域 添加物品(这个最好不要动)


6、下面我们来新建一个地图,tools-new 输入地图大小和选择世界类型,一定要选玩具兵大战的世界类型。在此我选择了attic

8、在Height菜单里可以输入一个数字之后按回车,改变创作的地形高度,只有在deform开启,raise关闭的情况下才可以实现,效果如图所示。按退格键可以撤销之前的操作

9、下面我们重新做一个地图


12、按5切换到regions菜单,划定一个区域,即部队的出生点,然后在regions菜单下面输上名字,点击create添加,在此地图上2个人就划定两个区域

14、然后保存,输入名字,不输入的话会把之前做的地图替换掉,然后Exit Studio退出地图编辑器


2、我把它复制了出来,便于后续操作用记事本打开game.cfg,替换如图所示







4、用格式工厂把bmp图片转换成tga格式,并复制一份,改名terrain_custom

