C#编程预处理指令使用详解

2024-10-12 09:42:57

1、#define 和#undef指令。#define指令用法如下:#def坡纠课柩ine DEBUG 这有点类似于声明一个变量,但这个变量没有真正的值,只是存在而已。这个符号不是实际代码的一部分,而只是在编译器编译代码时存在。在C#代码中没有任何意义。#undef Debug 正好相反,它是删除符号的定义。注意预定义指令一定要在文件最上面,不然会提示“不能在文件的第一个标记之后,定义或取消定义预处理器符号”。

C#编程预处理指令使用详解

3、#warning和#error指令。当编译器遇到这两个指令时,会分别产生功稿赶虺警告或者是错误。如果编译器遇到Warning指令,会向用户显示#war荏鱿胫协ning指令后面的文本,之后编译会继续执行。如果遇到#error指令,就会向用户显示后面的文本,然后立即退出编辑,不会生成IL代码。

C#编程预处理指令使用详解

5、#line指令。#line指令用于改变编译器在警告和错误信息中显示的文件名和行号信息。这条指令用的并不多。如果在代码编写时,在把代码发送给编译器前,要使用某些软件包改变输入的代码,该指令最有用。因为这意味着编译器报告的行号或者文件名与文件中的行号不匹配,#line指令可以用来还原这种匹配。

C#编程预处理指令使用详解
猜你喜欢