3DMAX绘制台灯
1、开始绘制台灯的最低部分,画一个灰色切角圆柱体,圆柱体的各参数如下面兔脒巛钒图纸所示。(这里用到了基本体的创建和其参数的修改)

3、接着在蓝色切角圆柱体的表面上在绘制一个绿色切角圆柱体,使他们的中心对齐,参数如下图所示。

5、使用均匀缩放工具把灯泡缩小到看起来比较合适的状态,并在透视图沿着Z轴的方向往下移动一些位置,绘制完成。

1、开始绘制台灯的最低部分,画一个灰色切角圆柱体,圆柱体的各参数如下面兔脒巛钒图纸所示。(这里用到了基本体的创建和其参数的修改)
3、接着在蓝色切角圆柱体的表面上在绘制一个绿色切角圆柱体,使他们的中心对齐,参数如下图所示。
5、使用均匀缩放工具把灯泡缩小到看起来比较合适的状态,并在透视图沿着Z轴的方向往下移动一些位置,绘制完成。