Flash如何制作拖动答题程序(AS3)(2)
1、新建一个图层,用于编写代码,注意在编写代码时一定要用空图层,更方便管理和维护。


4、接下来定义两个变量,p_num,m_num,分别用来表示选项和拖动元件的数量。

6、接下来初始化功能

8、现在的效果如图所示

10、当没有拖动到指定位置时,则需要让元件复位,所以要记录它们的初始位置

12、现在选项就可以使用鼠标进行拖动了

14、运行后,就可以通过鼠标拖动数字到选项下面了,如果正确,成绩就会加1,如果错误,数字会回到初始位置。

1、新建一个图层,用于编写代码,注意在编写代码时一定要用空图层,更方便管理和维护。
4、接下来定义两个变量,p_num,m_num,分别用来表示选项和拖动元件的数量。
6、接下来初始化功能
8、现在的效果如图所示
10、当没有拖动到指定位置时,则需要让元件复位,所以要记录它们的初始位置
12、现在选项就可以使用鼠标进行拖动了
14、运行后,就可以通过鼠标拖动数字到选项下面了,如果正确,成绩就会加1,如果错误,数字会回到初始位置。