【ZBrush教程】案例教程——入门教程/自学教程
1、对人体的掌握是作为3D角色设计师必要掌握的一课,因此分享下在Zbrush中雕刻人体的过程,希望给热爱三维制作的朋友带来帮助,也想与大家一起分享ZB雕刻的乐趣。最终效果图

3、用move笔刷调整比例和轮廓。这一阶段是尤为重要的,如同盖房子的地基一样,地基没有打好,上面再漂亮的建筑都是会出问题的,所以模型的大型、比例、轮廓是重中之重。

5、在大型建立起来的基础上,继续添加细分雕刻具体内容,个人比较喜欢使用claybuildup笔刷来做模型体量的堆加,雕刻出肌肉大体的形状和走势。

7、继续深入雕刻细节,让肌肉更加具体化,同时各个角度检查模型,保持三维意识,确保模型再各个角度都是合理的。

9、雕刻头部细节时直接把细分级别加到6级,也是完成雕刻的最后级别,这样方便我做更细致的雕刻。光头怎么也找不到韦恩船长的感觉,于是快速的制作出头发的大型来找找感觉。(头发的制作以后再做具体讲解。)

11、最终完成图
