C4D标准渲染器怎么调出逼真的SSS材质
1、首先准备一个模型,随便克隆了几个立方体示范;

3、在发光里选择:效果——次表面散射;

5、新建天空,给天空一张HDR贴图;

7、新建一个灯光,放在合适位置,打开阴塘垛獯鹤影--区域,在细节里找到衰减,选择平方倒数(物理精度),调节衰减半径至合适大小;


1、首先准备一个模型,随便克隆了几个立方体示范;
3、在发光里选择:效果——次表面散射;
5、新建天空,给天空一张HDR贴图;
7、新建一个灯光,放在合适位置,打开阴塘垛獯鹤影--区域,在细节里找到衰减,选择平方倒数(物理精度),调节衰减半径至合适大小;