3D MAX如何做物体碎裂动画
1、先画一个杯子。选中杯子,打开RF,在Object控制栏中的最上方的“Dynamic/Impact Objects”中点击“add”添加进来。

3、进入模拟面板,调整好模拟的开始和结束时间,在下面勾选上下面的Home grid as ground(自带的樘论罪朋网格线作为地面),这样系统就会将栅格作为地面模拟了。点击预览,看看动画是不是合乎规律,若是杯子在半空中就破碎了,就调整一下Collision damping(碰撞阻力)的数值。我这里调整的是15.

1、先画一个杯子。选中杯子,打开RF,在Object控制栏中的最上方的“Dynamic/Impact Objects”中点击“add”添加进来。
3、进入模拟面板,调整好模拟的开始和结束时间,在下面勾选上下面的Home grid as ground(自带的樘论罪朋网格线作为地面),这样系统就会将栅格作为地面模拟了。点击预览,看看动画是不是合乎规律,若是杯子在半空中就破碎了,就调整一下Collision damping(碰撞阻力)的数值。我这里调整的是15.