UG10.0练习三维建模一千零二十九简单实体
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零二十九简单实体

3、点击曲线工具栏中的直线命令,通过起点和终点创建一个斜线段,点击确定。

5、点击工具栏中的“移动面”命令,点击圆柱体的上端面,设置距离为20,点击确定。

7、点击工具栏中的“减去”命令,目标为圆台,工具为所有的圆柱体,点击确定,

9、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为为R1,ctrl+a,选中所有的实体边线,点击确定。

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零二十九简单实体
3、点击曲线工具栏中的直线命令,通过起点和终点创建一个斜线段,点击确定。
5、点击工具栏中的“移动面”命令,点击圆柱体的上端面,设置距离为20,点击确定。
7、点击工具栏中的“减去”命令,目标为圆台,工具为所有的圆柱体,点击确定,
9、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为为R1,ctrl+a,选中所有的实体边线,点击确定。