Unity3D游戏项目实战教程
1、游戏场景搭建使用准备好的素材(路面、人物、障碍物),将这些素材制作成Prefab,然后根据自己喜好搭建好场景。

3、两个变量:前进方向上的最小移动速度minVSpeed与前进方向上的最大移动速度maxVSpeed。
4、其中moveHSpeed、maxVSpeed、minVSpeed声明为public,方便在面板上修改。
5、接下来,在Start()函数中定义moveVSpeed的初始值: moveVSpeed = minVSpeed;在Update()中使人物能移动起来:

7、运行游戏,看看是否能成功跑起来,并且能通过左右键控制人物左右移动。
