如何在hypermesh中对单元进行变形
1、首先打开hypermesh软件,在制定的英文目录下打开事先建好的网格模型,如下图所示,一个球面和一个平板相互穿插在一起;

3、进入子面板中,并在第三列最后一行中选择freehand命令,进入网格变形界面,勾选sculpting;

4、在sculpting tool中点开下标,将默认的ball选项更换为mesh,如下图所示,及对网格进行变形处理;

6、tool path选择与base重合的点,网格移动的方向选择z轴,将full mesh compression切换为compress by factor,参数选择默认即可,单击move-,即向下移动变形网格,完成操作。
