UG10.0如何创建四棱锥实体
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件。

3、如下图所示,以XY基准平面为草图平面,创建草图。

5、如下图所示,以新建的基准平面为草图平面创建一个草图。

7、如下图所示,直线【曲线——直线】,激活直线命令,用直线将草图中的点与矩形的四个角点连成四条直线。

9、如下图所示,还是在曲面工具栏中点击“更多”,再点击“有界平面”,然后当“有界平面”对话框出现了,点击矩形,点击确定,完成有界平面的创建。至此,一个立体的四棱锥片体创建成功了。

11、如下图所示,执行【菜单——插入——偏置/缩放——包裹几何体】,激活“包裹几何体”命令。

13、如下图所示,再一次在视图截面的状态下看看,现在的四棱锥还是空心的吗?不是啦,现在的四棱锥是实心的。
