maya的Attribute Editor(属性编辑器)知识

2024-10-12 09:08:01

1、Relax Frame Length属性确定了开始模拟布料处于放松状态时,布料所包含帧的数量。指定属性其操作步骤如下:选择panell。选择Simulation|Properties|Create Property命令创建一个属性节点,并且把它赋给桌布平板。

maya的Attribute Editor(属性编辑器)知识

3、选择Simulation | Properties | Property cpPropertyTableCloth命令,在Attribute Editor(属性编辑器)中显示属性值。设置U Bend Resistance(u抗弯力)和V Bend Resistance(V抗弯力)都为5。

maya的Attribute Editor(属性编辑器)知识
猜你喜欢