3ds max制作高脚凳子
1、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

3、点击cone命令,在顶视图创建一个cone物体,如图所示:

5、在create选项下的geography里找到cylinder命令,如图所示:

7、选择创建的这个cylinder物体,在modify里修改名字为支架,并修改其参数如图所示:

9、选择torus命令,在顶视图创建一个torus物体,并在modify里修改参数如图所示:

11、选择这个torus物体,按下键盘上的shift键复制一个,并在modify里修改器参数,调节位置如图所示:

13、选择支架,按下键盘的shift键,复制一个出来,然后在modify里修改其参数如图所示:

15、选择调节好的这个圆柱体,按下键盘上的shift键,复制出来两个,并调节其位置,与第一个成120°的夹角,高脚凳就制作完成了,在透视图里调节其位置,如图所示:
