zbrush_教程 ZBrush入门到精通教程提高造型能力

2024-10-14 00:04:44

1、二维转三维事实上并不存在“二维的画面转化成三维”的问题,因为作为设计师画图的时候,反而是脑子里三维的东西在纸上转成二维,就像是学说英语的时候忌讳脑子里想汉语再翻译一样。所以题主的问题应该在于想象三维的东西存在困难。我个人觉得解决这个问题主要是培养对于三维实体的感知能力,也就是多观察和把玩身边的东西。我拿到漂亮的产品都会忍不住多看一会,摸一摸手感。看到路边停着少见的或者有意思的车,四下无人也都喜欢上去摸一摸。。。慢慢的你脑海里就会存储大量的三维形态,当你在画的时候,尽量避免先画一堆graphic再去想他是什么形状,在纸上有了两根线的时候,就要先想想这两根线中间大概是个什么样子,体量如何,整体应该是饱满圆润还是棱角分明,每画一点,大脑就要飞速运转出三维中的样子,然后画出section(就是断面线)。所以真正在画设计草图的时候其实脑力消耗是很大的,要保持一个高度兴奋的状态。对于zbruah中文软件下载以及操作不会的可以看此链接入门到自学精通轻松上手

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3、.造型能力脑子里有了足够的积累,练习量也上去了,造型的时候应该相对轻松了。但这还不够,有很多人画了很多年,画的很好了,也很快了,仍然没法做出有新意的造型,是因为对于造型的思考不够。其实画图是会有惯性的,画图的习惯也会限制你的造型,所以才会出现“画来画去都一个样”的情况。所以还需要总结造型之为美的一些基本规律,例如特征与特征之间不能互相孤立,整体形态要有一个统一的主题,细节的平衡,比例的隐喻等等。这些东西事实上是很需要好的老师或者是厉害的同学来启发的,自己琢磨会很慢,所以之前很多人告诉我学设计最重要的是老师,不合格的老师就会一味地告诉你多画多画。多画是没错,但是不能傻画。通常画图到了一个水准后,平时是否有审慎的思考会迅速拉大造型的差距。

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