Flac3D 6.0 版本有哪些新功能或者新东西 Flac3D
Flac3D6.0重磅推出,很多人还是在使用Flac3D5.0,对比Flac3D5.0,Flac3D6.0有什么新东西,新功能和新特征,值不值得更新使用呢?Flac3D6.0有什么新功能,Flac3D6.0增加了什么板块?

工具/原料
Flac3D6.0正版软件
Flac3D试用版demo版软件
新增板块
1、最大亮点应该是Flac3D6.0加入了building block建模板块,在5.0版本加入了Extrusion板块,但是仅仅是二维的拉伸,没办法做到三维建模。在building block是真三维建模,建模的时候可以导入dxf空间几何数据(明码ASCII格式的),也可以导入stl明码格式数据,可以导入预设的f3bset数据,也就是building block保存的文件,软件内置了是几个预设set文件,可以用handle和ref 进行修改使用,尤其隧道建模,应该帮助很大。

2、新增Model pane板块,把range选择权限提高,可以做模型的二次编辑,比如一个100*100忮氽阝另*100的六面体网格可以进行自定义的斜面分组,加密和分区;加入了zone face skin(可以自定义折断角)进行表面分组,这个是Flac3D6.0最为亮点之一,可以直接方便和高效进行“结构单元创建,仅限liner和geogrid和shell三种”“边界条件设置”“曲面等不规则面应力施加”和批量复杂的接触面Interface建立。可以在model pane进行区域网格加密,网格六面体化等功能,也可以重新分组命名等。

新的交互窗口
1、交互窗口更加友好。

3、对全局的fish或者脚本代码统一管理,这个就不附图了。新增了6个本构关系。
更加丰富的接口
1、可以导入dxf数据文件,生成线性结构单元,和别的cad软件交互建模,高效方便。

3、内置了kubrix软件,不需要改物理地址和电脑时间(申请版有绑定电脑物理地址和使用时间的限制),内置了kubrix软件,里面有犀牛的插件几个和exe文件在Flac3D6.0的安装目录里面。红色的框是犀牛插件,拖进去就行,箭头是kubrix运行文件和kg运行文件
