3D max中的阵列如何操作
1、要做成上图中的效果,首先要调整一下这个对象的坐标轴,点击右侧“层次”图标选择“轴”-“仅影响轴”。这时候可以调整坐标轴的位置了。把它拉到要旋转的中心点。

3、或者“阵列”工短铘辔嗟具也可以在工具栏中直接点击下图中的阵列图标即可,如果找不到阵列图标可以右键点击工具栏空白处点击“附加”即可出现,把它拉到工具栏的框中,它以后就会一直在这儿了。

5、图为一周,一周为360度,我们直接把Z中填写360度即可然后点击预览,即可得到下图中的画面。是不是很简单呢?

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