使用Unity创建属于你自己的表情动画
1、选择head--》右键clone克隆一份--》选择copy复制的操作如下

3、选择head001,ModifierList中删除skin绑定--》在EditableMesh中编辑的操作如下

5、确认下导出参数勾选了Deformations/Morphs-->默认是勾选的操作如下

1、选择head--》右键clone克隆一份--》选择copy复制的操作如下
3、选择head001,ModifierList中删除skin绑定--》在EditableMesh中编辑的操作如下
5、确认下导出参数勾选了Deformations/Morphs-->默认是勾选的操作如下