3dmax灯光制作特效的应用
1、在顶视图中选中最上方的灯光,进入修改命令面板后将Multiplier参数设置为0.6。将顶视图中右侧灯光的Multiplier参数设置为0.5。

3、将Specular Leve一参数修改为60。执行File菜单中的Save菜单命令将当前的场景保存。在Modify面板的Geometry卷展栏中单击 ,然后依次单击Circle01、Circle02、Circle03和Circle04。

1、在顶视图中选中最上方的灯光,进入修改命令面板后将Multiplier参数设置为0.6。将顶视图中右侧灯光的Multiplier参数设置为0.5。
3、将Specular Leve一参数修改为60。执行File菜单中的Save菜单命令将当前的场景保存。在Modify面板的Geometry卷展栏中单击 ,然后依次单击Circle01、Circle02、Circle03和Circle04。