流星蝴蝶剑手游锤子攻略
1、首先锤子这个武器最大的特点在于蓄力机制。它相比其他武器,没有了轻重攻击这个概念,而是变成了蓄力4段攻击这个机制,这个蓄力毕竟需要时间,所以打一些有护盾的敌人时不太好用,前摇太长不方便躲招,而这款游戏的副本敌人伤害实在高的离谱,被摸到两三次基本就死人,所以在副本中很少人用锤子。与相当弱势的pve相呼应,锤子在PVP中相当强势,不但操作难度低,下限高,而且由于带有眩晕机制,所以上限也无限高,眩晕甚至可以破大招,眩晕玩的好的锤子上限无限高。

3、二、奔雷袭(蓝色)奔雷袭的核心在于七重以后可以激活眩晕特性,没有七级的奔雷袭就比较弱,但也不是完全没用,因为蓝色自带突进,奔雷袭还有十多段的攻击次数,伤害低不了,没有眩晕时依然能作为连招终结技能。有了眩晕以后还能当连招起手,打完最后一下敌人会有长达2秒的眩晕,有了眩晕就能为所欲为的连招了。当然目前奔雷袭也是能被稍微克制的,在对抗奔雷袭时,奔雷袭最后一下命中后虽然是眩晕,但是会击飞,自己被击飞后,双手离开屏幕,不按方向键和技能,自身会保持倒地状态,倒地状态下锤子没法连招,两秒过后再起身翻滚离开,就躲开这个两秒的眩晕。

5、四、蓄力攻击:锤子的蓄力攻击本身就相当于技能,第一重蓄力比较废,要配合狼烟才有作用,第二重蓄力伤害巨高,第三重蓄力有眩晕,第四重力竭了,完全没用。锤子的操作上限就体现在第三重蓄力的命中率,还是那句话,人都眩晕了,连招也为所欲为了。蓄力攻击会带霸体,但本身是红色和黄色霸体,很容易被破,没有紫色霸体时很弱,所以锤子非常依赖金刚吼,没有金刚吼就拼命跑吧。在目前这个论剑模式下,只要想跑,敌人很难追的上,所以造成了锤子这种cd流跑图流基本无解,无数的人实在打不过锤子,就选择了加入它们,所以高分段锤子也越来越多,低分段锤子本来就多,毕竟下限高。双方都带锤子的情况下,副武器的使用水平就成为关键了。
