Unity Shader教程之 旗帜飘扬效果的简单实现
1、打开Unity,新建一个工程,具体如下图

3、任意找一张图片作为前面导入,并在工程中新建两个材质 Material,Grey 带金属光泽的材质球赋给 Sphere 和 Cylinder,具体如下图

4、在工程中新建一个 Shader 脚本,命名为 Flag,然后双击打开脚本进行编辑,具体如下图



1、打开Unity,新建一个工程,具体如下图
3、任意找一张图片作为前面导入,并在工程中新建两个材质 Material,Grey 带金属光泽的材质球赋给 Sphere 和 Cylinder,具体如下图
4、在工程中新建一个 Shader 脚本,命名为 Flag,然后双击打开脚本进行编辑,具体如下图